涵盖 3D次时代PBR硬表面/角色、UE5与Unity核心Gameplay、原画立绘、Spine动作特效、Wwise音频及QA测试全流程外包协同。
匹配最对口的技术栈团队,严格遵循行业研发工程标准
展示当前站点绑定的真实项目需求,预算与联系方式以站点记录为准
按站点规则协作,协助减少交付沟通风险
发布方补充技术栈、预算、周期和交付要求,便于接洽方快速判断是否匹配。
双方通过站点公开的联系人和电话继续沟通,具体保密、合同和结算规则以实际约定为准。
根据项目复杂度拆分沟通节点,明确每个阶段的成果、周期和确认方式。
按双方确认的交付范围完成资料移交,并约定必要的修改、维护和后续支持方式。